Orah, Skyclave Hierophant

Orah, Skyclave Hierophant

Kommandant

Orah, Skyclave Hierophant

6.5/10
Bracket 3Salzlevel: NiedrigGeschwindigkeit: Schnell

Base

+1.00

Premium fast mana

+0.00

Common fast mana

+0.30

Tutors

+0.60

Interaction

+1.36

Combo pressure

+0.00

Mana efficiency

+0.40

Ramp quality

+0.25

Draw quality

+0.60

Curve health

+0.50

Land base

+0.48

Commander synergy

+0.68

Game changers

+0.35

Durchschn. CMW

2.79

Länder

37

Ramp

4

Kartenziehen

10

Removal

17

Tutoren

2

Schnelles Mana

2

Premium schnelles Mana

0

Game Changers

1

Starke Karten

19

Manakurve

0
1
2
3
4
5
6
7+

Radar

LänderRampKartenziehenRemovalTutorenDurchschn. CMWSchnelles Mana

Vergleichswerte

Brackets 1–4
Länder
373438
Ramp
41014
Kartenziehen
101014
Removal
17812
Tutoren
238
Durchschn. CMW
2.7933.8
Schnelles Mana
202

Erkannte Karten

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Orah, Skyclave Hierophant Deck-Analyse

Dieses Orah, Skyclave Hierophant (Orzhov) Deck wurde von Rate My Decks analysiert und erhielt einen Power-Score von 6.5/10, was es in Bracket 3 platziert. Das Deck enthält 99 Karten mit 37 Ländern und einem durchschnittlichen Manawert von 2.8.

Zu den Stärken gehören: Orah, Skyclave Hierophant sits in a fast shell — 2 fast mana pieces and an average MV of 2.79 mean it can deploy threats and answers ahead of curve.. With 2 tutors such as Pyre of Heroes and Shadow-Rite Priest, the deck finds its key cards reliably. It does not rely on blind draws alone to close games.. With 17 interaction pieces such as High Priest of Penance, Kaya's Wrath and Misery Charm, the deck can answer opposing threats and protect its own plan. It is not a goldfish — it fights for the table..

Die Hauptverbesserungsbereiche sind: The draw count is adequate, but Relic Vial, Lolth, Spider Queen and Priest of Ancient Lore may be conditional. Check that they are live before the decisive turn, not just when the deck is already ahead.. The deck has a clear profile, but protection for Orah, Skyclave Hierophant is limited. If the commander is removed repeatedly, the game plan may fall apart.. The analysis groups cards by generic roles and may miss fine-grained synergy between specific cards. Review the deck's key interactions in actual games..

Wichtige Empfehlungen: The current bracket is a good starting point for table fit. Observe how the deck performs in your pod before making major changes.. Keep the draw package but test whether draw cards are live before the combo turn — not just after the deck is already ahead.. If faster decks are a problem, add targeted hate only if it supports the main plan. Avoid generic stax unless the table expects it..

Das Deck enthält 4 Ramp-Quellen, 10 Draw-Karten, 17 Removal-Karten, 2 Tutoren und 2 Fast-Mana-Karten. Es wurden 0 vollständige Combos und 9 Fast-Combos erkannt.

Mit Bracket 3 ist dieses Deck für verbessertes Casual-Spiel optimiert. Es hat eine klare Strategie und einige mächtige Karten.

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